Minecraft switch
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Minecraft Nintendo Switch نینتندو سوییچ
معرفی بازی Minecraft Nintendo Switch
بازی Minecraft یک بازی sandbox در سال 2011 است که توسط سازنده بازی های ویدئویی سوئدی Mojang Studios ساخته و منتشر شده است. در اصل توسط Markus "Notch" Person با استفاده از زبان برنامه نویسی جاوا ایجاد شد، اولین ساخت آلفای عمومی در 17 می 2009 منتشر شد.
اگر دو یا سه سال گذشته را در انبار گذرانده اید، حتما Minecraft را بشناسید. شاید حتی دو یا سه سال گذشته را در زیرزمین Minecraft گذرانده باشید. در هر صورت، بازی Mojang Specifications از زمان آلفا تا انتشار از طریق نسخه بتا به یک پدیده جهانی تبدیل شده است، چه به عنوان علاقهمند، چه تبدیل یا آلرژی داشته باشید. Minecraft که در نسخه "نهایی" خود در نوامبر 2011 منتشر شد، قبلاً دوران و محیط خود را مشخص کرده است و شاید زمان آن رسیده بود که کمی در مورد آن به شما بگویم.
گیم پلی بازی Minecraft نینتندو سوییچ
کاوشگر انفرادی، بازیکن Minecraft بدون هیچ توضیحی در وسط دنیایی که به طور تصادفی تولید می شود با یک ماموریت واحد رها می شود. در میان کوهها، گسترههای برفی و جنگلهای سبز دیگر که همگی به لطف سبک گرافیکی مکعبی خاص بازی Mojang Specifications مدلسازی شدهاند، لازم است بدانید که چگونه هوش، تخیل و خلاقیت را برای رسیدن به نمایش بگذارید... خوب، هر چه باشد.
شما می خواهید. از آنجا که Minecraft نسخه Nintendo Switch بیش از هر چیز یک جعبه غول پیکر است و اگر اکنون بتوان به یک "پایان" برای بازی رسید، هدف اصلی یک بازی همیشه باقی خواهد ماند و مهمتر از همه رسیدن به هدفی که در آن قرار گرفته ایم.
برای برخی، این موضوع صرفاً سرگردانی تصادفی در جهان است که برای لذت آنها ساخته شده است و با وسایلی که در دست دارید، خود را تطبیق می دهند. دیگران در عوض به دنبال بهره برداری از امکانات چشمگیر ارائه شده توسط بازی برای شروع پروژه های غیرواقعی هستند که از نمونه های مشابه تا مقیاس ایالات متحده را شامل می شود.
از آنجا که مفهوم اصلی Minecraft - از بین بردن "بلوکهای" دنیای بازی در دید اول شخص برای به دست آوردن منبعی مطابق با شی تخریب شده به منظور بهره برداری مجدد از آن بعداً - فقط با تخیل (و انگیزه) آن افراد محدود می شود. که از آن بهره برداری می کنند همه ما از همان ثانیه های اول بازی می توانیم درک کنیم که چوب های جمع آوری شده با شکستن تنه درختان (با دست خالی) به ما اجازه می دهد تا یک پناهگاه یا ابزار ابتدایی ایجاد کنیم، اما این امکانات در طول زمان از بین نمیروند.
با این حال، سیستم کاردستی Minecraft بسیار ساده است: ما بلوکهای موجودی خود را در یک پیکربندی خاص در داخل یکی از میز کار اختصاصی قرار میدهیم و چیز دیگری را به ارث میبریم.
یک تکه چوب به سرعت به تخته تبدیل می شود. در کارگاه خود دو تخته را روی هم قرار دهید و یک چوب بدست می آورید. یک تکه زغال سنگ را به انتهای چوب جدید خود بچسبانید و یک مشعل درست کرده اید. ترکیبها بسیار زیاد هستند و اگر بدیهی است که دانستن برخی از آنها به طور واضح توصیه میشود (مخصوصاً برای ساخت ابزار)، باز کردن دائمی ویکی رسمی Minecraft به سرعت ضروری میشود.
با تجهیز به کلنگ چوبی ضعیف و تشنگی بینهایت برای ماجراجویی، میتوانیم پروژه خود را انجام دهیم. اغلب بحث ایجاد یک پناهگاه موقت برای شب خواهد بود، اما ماهیت بازیکن واقعاً مسیر حرکت بازی را در این لحظه تعیین می کند. یک پناهگاه خوب است، یک خانه بسیار خوب است، اما یک قلعه غول پیکر که توسط یک خندق پر از گدازه احاطه شده است، هنوز خیلی بهتر است.
سپس یک دریاچه غول پیکر در طبقه همکف، خوب. یک قطار برقی در اطراف ملک وجود دارد تا بتوانید مجسمه های الماس غول پیکر جدید را تحسین کنید. و چرا راه پله ای که فقط برای سرگرمی به مرکز زمین می رود، نباشد. این معمولا زمانی است که برخی از بازیکنان به طور جدی از Minecraft خسته می شوند، زیرا بازی Mojang Specifications نوعی شیرینی است که مورد علاقه برخی و به معنای واقعی کلمه مورد تنفر برخی دیگر قرار می گیرد.
نیاز به هویج برای ایجاد انگیزه برای پیشرفت و تفریح به خودی خود چیز بدی نیست، اما Minecraft به وضوح از شما می خواهد که این هویج را بکارید، ساعت ها آن را پرورش دهید و مهمتر از همه هرگز به آن نرسید، حتی از انتهای انگشتان دست. در غیر این صورت، ماسهبازی بزرگ بیشتر شبیه کویر خواهد بود تا ساحل.
واضح است که دشوار است بدانیم که آیا از قبل پذیرای آن چیزی خواهیم بود یا نه (اگرچه نسخه رایگان برای آن وجود دارد) اما نشانه های خاصی گمراه کننده نیستند: اگر کلمه LEGO شما را به یاد خاطرات عاطفی می اندازد و نه دردهای کشنده قوس یا هر تماس تلفنی که انجام میدهید با یک ماکت حکاکی شده از سقف کلیسای سیستین در هر سطح موجود در نزدیکی همراه است، پس این احتمال وجود دارد که Minecraft حداقل برای چند هفته تخیل شما را غلغلک دهد.
اما همه اینها به این معنی نیست که Minecraft چیزی بیش از یک جعبه نشانگرهای رنگارنگ نیست که در پای یک دیوار بسیار سفید در یک مهدکودک قرار گرفته است. بازی Mojang Specifications در طول مرحله پایان ناپذیر تست آلفا/بتای خود کمی از sandbox خالص دور شده است و اگر هنوز یک حالت "Creative" برای زیبایی وجود داشته باشد، حالت بازی اصلی "Survival" باقی می ماند. اما دنیای کوچک Minecraft آنقدرها هم که در ابتدا فکر میکنید آرام نیست.
هنگامی که شب فرا می رسد، یک دسته کامل از هیولاها شروع به بیرون آمدن از بسیاری از غارها و مجتمع های زیرزمینی "طبیعی" می کنند تا بیایند و زندگی ما را خراب کنند. به همین دلیل است که ساختن پناهگاه همیشه اولین سطحی است که در یک بازی میتوان به آن رسید، اگرچه برخی ممکن است ترجیح دهند با جعل سلاحها و زرهها با مشکل مقابله کنند تا بروند و به الاغ عنکبوتها، زامبیها و سایر اسکلتهای محلی لگد بزنند.
همچنین ممکن است به هم دروغ نگفته باشیم، مکانیک این بخش «اکشن/ماجراجویی» Minecraft بسیار قدیمی است و اگر از شکست دادن دشمن با شمشیر خوشحال باشیم، بیشتر برای لذت بردن از شر آن است. این مانع از این نمی شود که هیولاها کمی غیرقابل انکارتر را به ارمغان بیاورند وقتی که شب شروع به فرود آمدن در محل "پله های بهشت" ما می کند و ما متوجه می شویم که مسیر خانه (و ایمنی) ما چقدر طولانی است.
حفاریهای زیرزمینی زمانی که شروع به شنیدن صدای غرغر موجودات در چند بلوک دورتر میکنید یا زمانی که دیوار نهایی را پایین میآورید تا یک انبار تاریک بزرگ را که احتمالاً توسط موجودات گرسنه پر شده است، نمایان کنید، طعم جدیدی پیدا میکند. به طور خلاصه، رویارویی هیولاها به اندازه نیمه وحشت ناشی از حضور آنها در Minecraft جالب نیست. و قرار دادن یک هیولای کاملاً ساکت (تا دیر نشده) و انفجاری در یک بازی که در آن علاقه به ساختن است، واقعاً یک ضربه ناب از نبوغ سادیستی (و اتفاقاً طراحی بازی) بود.
با این حال، نمیتوان انکار کرد که کارگردانی Minecraft در ماههای منتهی به انتشار در همه جهات تغییر کرد، زیرا Mojang Studios مطمئن نبود که میخواهد آن را به یک سندباکس خالص تبدیل کند یا یک بازی بقای «ساده». برخی از جدیدترین مکانیکهایی که به «اجبار» وارد بازی میشوند، برای طرفداران اولیه کاملاً سطحی به نظر میرسند و گاهی اوقات در مقایسه با سلسلهمراتب بلوک کلاسیک اما موفق شناخته شده از ابتدا، عمقی ندارند.
ما میتوانیم به این افراد ناراضی پاسخ دهیم که بازی دائماً در حال پیشرفت است، اما آنها میتوانند بهخوبی به لطف استدلال نهایی ما را به خمیر برسانند: نسخه 1.0 Minecraft به همان اندازه بود که هنوز خیلی به نسخه بتا نزدیک بود و نمیتوان آن را به عنوان نهایی تعیین کرد. نسخه پس از انتشار رسمی این موضوع در بازی چند نفره آشکارتر است، جایی که میتوان قبل از مواجهه با محدودیتهایی که وضعیت «کار در حال پیشرفت» را نشان میدهد، جوامع کوچک واقعی و خلاق ایجاد کرد.
گرافیک بازی Minecraft ماینکرافت نینتندو سوئیچ
در نهایت، صحبت در مورد Minecraft بدون پرداختن به موضوعی که احتمالاً جدیدترین بازیکنان را از کار میاندازد، سخت است: جنبه مکعبی یکپارچه سازی با سیستمعامل بازی مشخصات Mojang. این پنجه گرافیکی که کاملاً توسط بازی فرض شده است - که با افتخار خورشید مربعی خود را به نمایش می گذارد - مطمئناً این پنجه گرافیکی نه تنها مردم را خوشحال می کند و اگر مودهایی وجود داشته باشد که به شما امکان می دهد ظاهر بافت ها را تغییر دهید، Minecraft هرگز بازی حمایت شده توسط آخرین گرافیک ها نخواهد بود.
کارت های عرضه شده در بازار بیایید صریح باشیم، ما به یک Minecraft با گرافیک Skyrim نه نمی گوییم، اما تحقیر بازی به دلیل ظاهر عمداً با تکنولوژی پایین آن یک اشتباه غم انگیز خواهد بود، به خصوص که ما در نهایت خیلی سریع به این جهان مکعبی متصل می شویم.
این بدان معنا نیست که Minecraft یک بازی کاملاً ضروری است که همه بازیکنان در جهان را تحت یک پرچم واحد متحد می کند زیرا علاقه آن واقعاً به سازگاری شما با مفهوم آن بستگی دارد. برای برخی، این یک چیز زشت، پوچ و غیر جالب خواهد بود، در حالی که دیگران بازی ویدیویی معادل استشمام موس شکلاتی را در حین گشت و گذار در رنگین کمان نوتلا تجربه خواهند کرد. به شما بستگی دارد.
جمع بندی
چه طرفدار، متنفر یا بی تفاوت به Minecraft باشید، نمی توان انکار کرد که بازی Mojang یکی از بزرگترین پدیده های صحنه مستقل در سال های اخیر بوده است. ویژگی های این جعبه غول پیکر دیگر قابل اثبات نیست و برای سال ها توسط بازیکنانی که حتی اندکی به این مفهوم علاقه مند هستند شناخته شده است، اما در هر صورت، ما به یاد خواهیم داشت که Minecraft پتانسیل تقریباً بی نهایتی برای بازیکن دارد.
تخیلی این مانع از این نمی شود که این عنوان برخی از بازیکنان را روی زمین بگذارد، به خصوص آنهایی که به سرعت خود را گم می کنند و هدفی برای دستیابی ندارند. واضح است که Minecraft یک بازی برای همه نیست، اما اگر فکر میکنید که بخشی از مخاطبان هدف هستید و چند هفته از عمر خود را تلف نکردهاید و در عین حال احمقانه در یک خط مستقیم میگردید تا در نهایت به انتها برسید. دریاچه گدازه، پس با نسخه رایگان بازی آن را امتحان کنید.
خرید بازی ازفروشگاه ایران بازی سنتر چگونه است؟
خرید بازی از فروشگاه ایران بازی سنتر بسیار آسان است.برای خرید بازی Minecraft Nintendo Switch نینتندو سوییچ روی خرید درب منزل زیر عکس بازی کلیک کنید اطلاعات خود را تکمیل نمایید و ثبت سفارش را انجام دهید.سفارش شما پس از آماده سازی در سریعترین زمان ارسال میگردد.
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
